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近堂(こんどう) 智(さとる) 元四ヶ縫大学三年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属していた。 夜光とは腐れ縁で幼稚園の頃からの付き合い。 人より多く不運な目に遭いやすいせいで周囲からヘッポコ呼ばわりされており、 表面的には軽く流しているが内心ではかなり気にしている。 B Iウイルスに感染してコンドルの人外になった時のショックで理性を失い暴走したが 夜光に叩きのめされたことで正気を取り戻している。 左腕と右足だけが人外化しているという左右非対称な見た目から「アシメ鳥」と 揶揄されることも。 綿貫曰く劣性個体であり、MASTERの研究には使えないらしい。 九音寺(くおんじ) 夜光(やこう) 元四ヶ縫大学三年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属していた。 智とは腐れ縁で幼稚園の頃からの付き合い。 自分が醜いと思うものを蔑み、自分が美しいと思うものやかっこいいと思うものを僻む 典型的なナルシストだが一部の相手には世話焼きな一面を見せる。 自分磨きの一環として合気道を習っていたお陰で戦闘能力は高い方。 B Iウイルスに感染して孔雀の人外になったことを前向きに受け止めている。 初森(はつもり) 千歳(ちとせ) 元四ヶ縫大学三年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属していた。 移り気な性格で世界崩壊前は流行りものに手を出してはすぐに興味をなくして見向きも しなくなり、また新しい流行りものに手を出すことを繰り返す日々を送っていた。 B Iウイルスに感染して蜂の人外になった影響で心の奥底に秘めていた嗜虐的な嗜好が 露となり、生来の気まぐれさと合わさったことで人格が大きく歪んだ。 納谷(とうや) 天李(てんり) 元四ヶ縫大学四年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属していた。 所謂オタク気質で気になったことに関する知識を集めまくった結果、博識と評される ようになった。 B Iウイルスに感染して天道虫の人外になってからは探究心が更に高まり、周囲の変化に 目もくれず調べものに精を出している。 北房(きたぶさ) 颯(はやて) 元四ヶ縫大学四年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属し、リーダー役を務めていた。 頼まれごとを断るのが苦手で、内心では押し付けられる形でやる羽目になったリーダー役に 嫌気が差していた。 B Iウイルスに感染して隼の人外になってからは今まで自分に面倒ごとを押し付けてばかりいた ゼミの仲間たちに対する怒りを爆発させたことで苛烈な性格に変貌した。 筒場(つつば) 綾芽(あやめ) 元四ヶ縫大学四年生。 ミサイルが落ちる前は綿貫ゼミに所属していた。 少々気弱な性格で自分の理解が及ばない事態が発生すると混乱するあまり泣き出してしまう。 街の崩壊に加えてB Iウイルスに感染して燕の人外になるというショッキングな出来事が 連続して起きたせいで正気を失い、まともな思考や判断ができなくなっている。 綿貫(わたぬき) 和真(かずま) 元四ヶ縫大学教授。 ゼミの生徒たちと共に生物の進化の系譜をテーマに研究を行っていた。 実はMASTERの末端研究員であり、実験台となる人間を効率よく集めるために温和で面倒見の 良い人物を装っていた。 B Iウイルスに感染して鷲の人外になってからは下種な本性を露にし、劣性個体である智を 激しく罵る一方で希少な個体である須央を生け捕りにしようと躍起になっている。
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ダウンロード(リンク切れ) ゲーム紹介 戦士は剣を取り胸に一つの石を(ry 今、その物語を語ろう… あのFinal Fantasy TacticsがRTPキャラ+αにより蘇る! スクリーンショット 数々の名シーンを再現。 中にはアッー!と驚くキャスティングも。 感想など デフォ戦いらね -- 名無しさん (2006-08-27 23 01 29) なんでクソゲーがwiki入りしてるの? -- 名無しさん (2006-08-28 01 25 46) ここまでクソゲーだと逆に吹いたが評判悪かったのか? -- 名無しさん (2006-08-28 07 08 54) チャプター1のときは結構評判がよかったような。 -- 名無しさん (2006-08-28 10 50 02) 作者が自分で登録したとしか思えん -- 名無しさん (2006-08-28 12 04 58) デフォ戦が演出じゃなくただの足枷になってる好例的見るゲー -- 名無しさん (2006-08-28 16 13 09) これはいい酷評 -- 名無しさん (2006-08-28 18 43 20) 元ネタが分からない身としてはどうしてもgdgdに見える -- 名無しさん (2006-08-28 19 54 41) フィールド部分はカットして自動移動させるべきだったね。そうすりゃイベント制限も気にすることなかっただろうに -- 名無しさん (2006-08-29 19 09 50) これが入ってて日記が入ってないのが理解できない -- 名無しさん (2006-08-29 21 01 10) 自分で入れろ -- 名無しさん (2006-08-29 21 39 41) 正直日記は展開が退屈だったから入れる気しない。上に同じ -- 名無しさん (2006-08-29 22 00 54) 素材探しに来て初めて気づいたわ。つか、自分で登録するとかどんだけ池沼だよwwwwwww -- 名無しさん (2006-09-14 17 53 53) いや俺のしわざwwwページ消せないって知らなかったwwww -- 名無しさん (2006-09-15 00 44 26) 追加した人の話題はいらなi。良作の定義の論争を避けるために二軍が作られたのだし。 -- 名無しさん (2009-05-29 21 53 02) なるほど -- 名無しさん (2013-09-22 15 18 08) 名前 コメント
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OPENフォルダ OPEN.BIN? 不明 OPNBK.BIN 画像だが詳細は不明 OPNTEX.BIN 画像Final Fantasy Tacticsのロゴ、指カーソル 隠しラフ画みるにはBitPixでサイズ512 私はイヴァリース~の画像 スタート画面に使われる文字などを確認 ムービー 別音源 FFTST.STR1 08OP戦士は剣を… FFTEND.STR1 36ED FFTOP.STR2 52OPチョコボに乗った戦士 FFTPR.STR0 50OPなぜ違う道を選んだ FFTPRE.STR1 36OPゴルターナ ラーグ FFTUNIT.STR3 49ユニット紹介 ENDING.XA5 38エンディング曲 現在の状況 特になし、OPENTEXの隠しラフ画は必見。 BitPixはstirlingで見られない画像を見るのに適しているので ビクターあたりで落としておくといいと思います。
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カールじいさんの空飛ぶ家 原題:Up 公開:2009年5月29日 時間:96分 監督:ピート・ドクター*、ボブ・ピーターソン* 目次 カールじいさんの空飛ぶ家ストーリー 概要 キャスト スタッフ 用語集オブジェクト ストーリー 1930年、カール・フレドリクセン少年は冒険家のチャールズ・マンツに憧れていた。マンツはパラダイスの滝*で見つけた貴重な怪鳥の化石をイカサマだと世間に叩かれ、本物の鳥を生け捕りにするまで帰らないと宣言し、南米へと旅立つ。カールは近所に住む冒険家気取りの女の子のエリー*と仲良くなり、グレープソーダの缶バッジをもらう。二人はいつかマンツの番組で見たパラダイスの滝に行こうと決心する。いつしか物静かなカールと活発なエリーは惹かれ合い、大人になって結婚する。 カールは動物園の風船売り、エリーは飼育員として働きながら旅の資金を貯めていたが、そのたびにアクシデントが襲い、貯金から繰り返す日々を送っていた。二人は子供には恵まれなかったが、幸せな日々を過ごす。年老いたある日、エリーは子供時代からの冒険ブックを夫に託して息を引き取る。幸せな生涯であったが、二人でパラダイスの滝へ行くという夢は叶わなかった。 一人暮らしのカールじいさんはすっかり頑固になっていた。ある日、、都市開発のために建設会社からから立ち退きを依頼される。断るカールだったが、妻との思い出の詰まった郵便ポストを壊されて憤慨したカールは建設業者のスティーブを殴り、怪我を負わせてしまう。裁判所命令で明日シェイディ・オークス老人ホーム*から迎えが来ることとなった。翌日、看護士のジョージとA.J.が迎えに来るが、カールは大量の風船を家に括り付け、妻との思い出が詰まった家ごとパラダイスの滝へと向かう。 概要 ディズニーとピクサーによるCGアニメーション第10作。同時上映は『晴れ ときどき くもり』。 『美女と野獣』(1991年)以来、アニメーション史上2度目となるアカデミー賞*の作品賞にノミネートされた。 若い頃のチャールズ・マンツがパラダイスの滝*の怪物の骨を披露する劇場は、『マジシャン・プレスト』と同じモデルを流用している。 音楽はマイケル・ジアッキーノが担当。 相談役としてベテランのデザイナー、アリス・デイヴィスが参加している。 キャスト カール・フレドリクセン エドワード・アズナー 飯塚昭三 ジェレミー・レアリー*(幼少期) 吉永拓斗 エリー・フレドリクセン* エリザベス・ドクター*(幼少期) 松元環季 チャールズ・マンツ クリストファー・プラマー 大木民夫 ?(若年期) 三宅健太 ラッセル・キム ジョーダン・ナガイ* 立川大樹 ダグ ボブ・ピーターソン* 松本保典 アルファ ボブ・ピーターソン 大塚芳忠 ベータ デルロイ・リンドー 檀臣幸 ガンマ ジェローム・ランフト* 高木渉 オメガ* ジョシュ・クーリー* 三宅健太 トム ジョン・ラッツェンバーガー 楠見尚己 アナウンサー デヴィッド・ケイ* 垂木勉 イディス巡査 ミッキー・マッゴーワン 梅田貴公美 スティーブ ダニー・マン* 小形満 ジョージ ドナルド・フュリラブ* 多田野曜平 A.J. ジェス・ハーネル 朝倉栄介 ストラウチ ピート・ドクター* 滝知史 ケヴィン* ピート・ドクター - エプシロン* - - サニー・マイアミ -(カメオ出演) - ロッツォ・ハグベア -(カメオ出演) - 犬 ジョシュ・ロバート・トンプソン その他 ブレンダ・チャップマンジム・ウォードポール・エイディングキャンディ・ミロ* 吹替版:2009年12月5日公開。※Blu-ray・DVD収録その他:渡辺穣 翻訳:佐藤恵子*、演出:木村絵理子* スタッフ 情報集計中… 用語集 オブジェクト ピクサー・ボール A113
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は ひ ふ へ ほ へ 【並列型特技】 【ペイント問題】 【ヘックス】 へ 【並列型特技】 (用語:TRPG) 特技/特殊能力/魔法などを習得するとき、リストの中から好きなものを選んで習得することができるルール。 技量の向上は、特技そのもののレベルアップや、他の特技との組み合わせによって表現される。 この方式を採用しているシステムの例としては『アリアンロッドRPG』、『ダブルクロス』などがある。 初期段階からプレイヤーのイメージに合わせた多彩なキャラクターを作りやすい。その点で単発セッションにも適している。 その一方でキャラクター作成の幅が大きいために、キャラクター作成に時間がかかるのが欠点である。 関連:【直列型特技】 【ペイント問題】 (議論:TRPG) 「プレイヤーキャラクターがすぐ気付くはずの情報を、プレイヤーに(深く追求されない限り)知らせない」というマスタリングに関する問題。『ソード・ワールドRPGリプレイ風雲ミラルゴ編』におけるGM清松みゆきのマスタリングに由来する。 (以下はリプレイのネタバレを含むため、白字で隠してあります) 冒険者パーティーは、キャンペーン中で「顔にペイントを施す」風習のある部族から追われるようになった。この部族にとって顔のペイントは宗教的な意味を持つもので、GMも敵の刺客たちがペイントを欠かさず、またペイントを落とされれば自殺するなどその重要性を強調していた。そしてキャンペーン終盤、パーティーは彼らに接触してきた人物から「伝染病が発生しているので予防薬を飲んでおけ」と薬を差し出される。実はこの人物も顔にペイントをした敵部族の刺客だったのだが、GMは「聞かれなかったから」その人物がペイントをしていることをプレイヤーに教えず、PCたちは不振がりつつ薬(実は痺れ薬)を飲んで倒れ、生け捕りにされてししまった。 GMはリプレイ単行本の解説で、このマスタリングが「ほとんど反則」「卑劣技」であると認めつつも、このくらいのトリックは自力で乗り越えてほしかったとコメントしている。しかし、「見ればすぐ分かる」「重要な」情報を、GMに都合のいいときだけ教えないというダブルスタンダードに対する批判、また、なまじ熟練したプレイヤーは、序盤から中盤にかけてのピンチをゲームのスパイスとしてあえて受け入れることがあるため、この状況はGMが狡猾に振舞ったというより、プレイヤーの厚意に甘えたと解すべきだという指摘が挙げられている。 関連:【清松みゆき】 【Gスラ問題】 【シー問題】 【プレイヤー知識】 【ヘックス】 (用語:全般) hex(六角形)。ウォーシミュレーションゲームやボードゲーム、TRPGなどで使われる、地図の上に書かれた六角形のマス目のこと。促音抜きで「ヘクス」とも。 地図上での彼我距離を簡易的に示すための抽象化手法として用いられ、コンピュータゲームでも広く使われている。 なお、地図を六角ではなく四角で区切ったマス目のことは「スクエア」と呼ばれる。六角形のマス以外はヘックスとは呼ばないのだが、ヘックス=ゲームで使われる地図上のマス目のこと、という誤用も多々みられる。 ヘックスやスクエアをあわせた「地図上のマス目」全般の呼称としては「グリッド」というものがある。ヘックスも本来は「ヘキサゴナル・グリッド」であったが、SPI社によって「ヘックス」の呼称が定着した。 関連:【スタック】 ▲一番上へ戻る は ひ ふ へ ほ
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一乗谷城の戦い ☆このページでは、霧雨の野望における一乗谷城の戦いについて詳細に解説しています。 史実での一乗谷城の戦いについて詳しく知りたい方はwikipediaなどの一乗谷城の戦いを調べてください 一乗谷城の戦い(いちじょうだにじょうのたたかい)は永禄5年に朝倉家と姉小路家との間で起こった戦い。 参加兵力及び戦力評価 姉小路・大聖寺城兵 先鋒隊:騎馬隊8500:斎藤義龍、霧雨魔理沙、蜂須賀正勝 火力支援:鉄砲隊8086:明智光秀、リグル・ナイトバグ、明智秀満 朝倉・一乗谷城総勢6660 守将:朝倉義景 一乗谷城は寡兵にて士気低く、守将も頼りなし。もはや落城より他なし。 概要 大聖寺城の戦いで勝利した姉小路家は朝倉家に立ち直るための時間を与えないよう、間髪を入れず一乗谷城に攻撃をしかけた。軍を率いたのは斉藤義龍率いる騎兵と明智光秀率いる鉄砲隊であった。対する朝倉家当主朝倉義景はかろうじて兵を掻き集め、一乗谷城に篭って抗戦した。しかし、実際は義龍、光秀の火の出るような猛攻になすすべもなく、ただただ城壁を頼っていただけであった。ただし、彼らの攻撃は頼りの城壁すら撃ち崩す勢いであり、日夜爆音や轟音が鳴り響く様子は城兵も住民もそろって怯えさせたという。あわてて停戦要請をするも姉小路良頼は受け入れず、12月20日に義龍が城内に突入し、義景を生け捕りにして一乗谷城は落城した。 朝倉家の降伏 朝倉義景は捕虜になるもすぐに放たれて、朝倉家領の若狭の港に護送されている。これは身一つの降伏ではなく家臣団を率いての降伏という形にすることで朝倉家の体面を保てるようにする配慮である。 朝倉宗滴については戦後敗走しているところを姉小路頼綱に発見されて説得を受けた後に、姉小路良頼に下った。 明けて永禄6年に朝倉義景は姉小路家の降伏勧告を受諾した。 ここにおいて朝倉家は姉小路家に完全に併呑された。 その際、朝倉家は越前一国を安堵されている。その後朝倉宗滴が朝倉家当主ということとなり、姉小路家を代表する将として前線において激戦を繰り広げることとなる。 一方、元当主の義景は越前の統治に専念した。 なお、朝倉降伏直前に山名家が敦賀港を狙い出兵しているが、宗滴の奇襲により壊乱、撤退している。 このとき、宗滴の実力を改めて姉小路家中に知らしめたのである。 この戦いの影響 姉小路家は朝倉家を併呑し、朝倉家家臣団を吸収してより強大になった。 この時点で日本の中で武田、上杉に次ぐ戦力に至ったと言える。 逸話 一乗谷城は巨城であり多くの公家や僧侶、文人、学者たちがいたといわれている。 その者達が落城後に京にてその攻撃の激しさを言い広めたため、京付近では義龍と光秀のことを鬼神と畏れられるようになった。 姉小路頼綱は朝倉宗滴が腹を切ることを予測しており、彼らの元へ文字通り飛んで行ったと言われている。 彼が発見したとき、朝倉宗滴は真柄直隆の介錯でまさに腹を切ろうとしていたところであったという。 頼綱が説得に成功したことを聞いた良頼は飛び上がって喜び、宗滴が自身の館に来たときには、自ら門前まで出迎えたという。 その後、宗滴は家中第一の扱いを受けることとなる。 また、頼綱は非常に宗滴を尊敬しており師事している。 竹中重治や明智光秀も、度々相談に訪れることがあったという。
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- 番目のお客様♪ (※) プログラムを実行していかなる結果が生じても責任は負いません。悪しからず。 プログラムおよび実行結果 fftw+C言語標準ライブラリのみで動くプログラム とりあえず、試してみたい方へ。 プログラムの内容 ソースコード 実行結果 基本の使い方 1次元FFT fftw1D.cpp result1 基本の使い方 2次元FFT fftw2D.cpp result2 原点移動(2次元) DCexchange.cpp result3 パワースペクトルを得る powerspectol.cpp result4 位相を得る phase.cpp 画像出力する プランの再利用 メモリを節約したFFT OpenCVを利用したプログラム OpenCVというライブラリが必要だが、ライブラリ導入によって、コードも簡単、入出力も簡単になりオススメである。 プログラムの内容 ソースコード 実行結果 基本のひな形 fftwandopencv.cpp メモリを節約したFFT realdataDFT.cpp result101 ダウンロード program download ※ プログラム作成ポリシー -速度は優先しない(可読性重視) -エラーハンドリングは適度にまじめに (メモリ開放を通らないルーチンあり) 間違えやアドバイスなどありましたら、BBSにご一報ください。
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ドニ とは、【ファイアーエムブレム 覚醒】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ドニ 他言語 Donnel (英語) 種族 【人間】 性別 男 誕生日 06/04 職業 村人 所属 イーリス聖王国 軍の中で一番 髪の毛がうねりやすい 声優 市来光弘 初登場 【ファイアーエムブレム 覚醒】 イーリスの村人。畑仕事が好きな普通の青年。 村の外に出たことがなかったため、色んなことに興味津々。 勉強は苦手らしい。 作品別 【ファイアーエムブレム 覚醒】 外伝1「弱き者、それは」で登場。マップ開始時から加入している。初期兵種は村人Lv1。 ただし、このマップ内でレベルアップできなかった場合は永久離脱してしまう。仲間にしたいならアーチャー辺りを生け捕りにしてトドメを任せよう。 性能は見ての通りに露骨なまでの大器晩成キャラのポジション。 基礎成長率自体は他のキャラと似たり寄ったりで幸運が高い程度だが、村人の兵種スキル「良成長」を最初から取得しているため、モリモリ育つ。 本作の「良成長」はドニとDLCの【マルス】限定のため、これを持っているドニはそれだけで大きな価値がある。 村人のまま育てても、Lv15で「下剋上」を習得するだけで、Lv30でカンストしてからは何もない。 そのため「チェンジプルフ」を手に入れたら他の兵種に就かせるのが基本。 能力が高水準なため傭兵にして勇者にするのがお手軽で強力。「武器節約」と「後の先」を取り、「太陽」でザコ相手に無双するドニが各地で誕生した。 欠点は「疾風迅雷」を覚えられないこと。とはいえ、親世代の物理職では特に優秀なキャラなので、余裕があるなら育てておきたい。 あまりにも分かりやすい強さに育つために、ネット上ではドニキの敬称で讃えられている。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 村人 槍 歩行系 市来光弘 岡谷 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 43 35 29 32 23 武器 補助 奥義 勇者の槍+ドニの朴槍 相互援助 なし A B C HP3 引き込み なし 実装日 ★ 入手 分類 2017/02/02 3~4 英雄召喚 英雄 サービス初期から実装。 最初の英雄召喚では唯一の槍歩行の英雄。 村人補正により他の英雄達よりも総合値が5ポイント盛られているが、低レア故のバランス調整なのかHPに無駄振りされている。 2020/06/05に専用武器「ドニの朴槍」が追加。 自分から攻撃した時、2回攻撃。速さ-5。 特殊効果の錬成は、自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃・守備+4、敵は追撃不可の効果。 勇者系武器の強化版のような立ち位置となっている。できれば1戦で敵を倒したいので、耐久面の上昇はやや噛み合わない効果なのが難点。 水着版 称号 武器 移動 声優 イラスト 村人の夏模様 斧 歩行系 市来光弘 みく郎 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 46 45 31 40 30 武器 補助 奥義 木の漁具+ 相互援助 なし A B C 攻撃守備の密集3 守備魔防の封印2 なし 実装日 ★ 入手 分類 2023/07/07 4~5 戦渦の連戦+英雄の聖杯 超英雄 2023/07/07開催のイベント「戦渦の連戦+ ~虚無が、悪夢を 1~」で配布。 汎用武器「木の漁具+」は、戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃・守備+5、敵の攻撃・守備が、戦闘開始時の自分のHPの25%だけ減少(最大10)、戦闘後、自分は10回復。 村人補正で総合値が高く設定されているが、やはりというか配布故のバランス調整なのかHPや速さに中途半端に無駄振りされている。 専用武器がないため、闘技場査定自体は炎祭モゥディを始めとする同世代の歩行系専用武器勢と変わらない。 魔器を継承しても高査定を保てるのは利点ではある。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第六章-第一幕- マクスフェル王国の残り火 第五章-第三幕- 第六章-第二幕- 一路、レイクリッター・タウンへの道を目指した 勇者軍主力部隊は、デス・ボルガノンを抜け、 特に名も無き林道へと差し掛かった。 「……何の気配だ? 敵かな?」 一際勘の鋭いライナスが急に立ち止まり、辺りを見渡す。 視力にもかなり自信があるのだろう。 ライナスが見つめた先に一人の男がいた、 敵兵――にしてもひどく軽装だ。 まして偉そうな幹部になどとても見えない。良くて偵察兵、 せいぜいが索敵レベルの行動としか思えなかった。 「面倒だな……木の上にいるよ。ソニアさん、行く?」 と、ライナス。 「わわわ、私はいいわ。あんな高い木の上なんて登れないもの」 と、噛みまくるソニアに、周囲が苦笑いした。 「いいよ、あたしが追い払うから」 ずだんッ! レイリアが威嚇射撃を行った。すると怯みまくった偵察兵は 凄まじい勢いで逃げていった。やはりただの雑魚である。 しかし、それにリゼルが疑問を抱いた。 「でも、偵察兵にしても弱すぎますよね…… 隊長、今までもああやって 敵が索敵行動を行った事があるんでしょうか?」 (そういえば無いね?) と、意識して首をふるふると振ってやるジルベルト。 「ひょっとしたら見られたくないものがあるのかもしれません。 攻撃するなら索敵の必要はどっちみちありませんから。 戦力とか面も大体割れてるでしょうし」 的確な見解である。リゼルは良くも悪くも常識人のようであった。 「じゃあ、私とチトセが行きます。ジル君、黒ごまを貸してね?」 「にゃーう」 と、黒ごまを抱き上げて連れて行くユイナ姫。 イザという時の連絡係にしようというのだろう。 (気を付けてねー) と、手をひらひらさせるジルベルト。実に気楽である。 騎兵なので逃げる手段に事欠かないのは事実ではあるのだが―― しばらく進んでから、ユイナ姫は愛馬チトセの足を止めて、 望遠鏡で遠くを見やった。どうやら行軍途中の部隊のようである。 大量の物資らしきものが乗ったコンテナ車があるところを見ると、 恐らくは補給部隊であろう。阻止しなくてはならない。 その旨を実にレトロな事に紙に書いて黒ごまの首輪に付けてやる。 イザという時は黒ごまに持たせて戻さなくてはならない。 自分は、このまま密かに中身が何なのかを確かめたかった。 そうして近付く事五分―― 「誰だ!?」 敵にも勘のいい者がいたらしい。気付かれてしまった。 「しまった……黒ごま、行って!」 抱いていた黒ごまを降ろしてやると、よく分かっているようで、 一目散にジルベルト達のいるであろう方向へと走っていった。 あとは到着まで補給部隊の足を遅らせなければならない。 騎兵の本領発揮である。 「チトセ、行きましょう、敵の頭を押さえます!」 「ひひん!!」 高らかに叫ぶと、チトセが駆け出し、 コンテナ車の眼前へと踊り出る。 「はぁッ!!」 ばきんッ!! 微妙な手加減を加えて、槍でコンテナ車の フロントガラスにひびを入れる。 これでまともな走行などは望むべくもなくなったはずだ。 「おのれ、敵襲――勇者軍か! 迎撃だ、急げーッ!」 ウィルスユーザーズの制服を着た敵一般兵が弓を、銃を手に取って 一心不乱にユイナ姫一人めがけて、射撃を開始する。 しかし、愛馬チトセもさすがのもので、 回避に徹してそのことごとくをかわす。 「やるな、曲者め!」 茶色い髪にパーマを当てただけのような髪形の男が激昂する。 どうやら茶髪の男が指揮官のようであった。 「曲者だなどと、無礼な物言いはおやめ下さい! 私はザン共和王国王政部次期筆頭にして、勇者軍メインメンバー、 アーム王家のユイナ=カザミネ=ザン=アームです!」 あくまで柔和ながらも堂々たる振る舞いを崩さないユイナ姫。 「うるさい! 人が仕事をしている時に乱入して好き勝手暴れれば、 それがいつ、何時、誰であろうと曲者に決まっているだろうが!! この<レッグホース>の補給部隊に 手を出して、ただで済むと思うな!」 レッグホース。初めて聞く幹部である。この調子で増えていくなら、 少なくともあと一名か二名ぐらいは 出てきそうだとユイナ姫は内心思った。 が、そんな事を考えている間にレッグホースとやらはすぐ指示を出す。 「運転手! フロントガラス一枚の損害ぐらい構わん! ぶち抜け!」 「はっ!」 ばりぃん! 高い音と共にコンテナ車の フロントガラスが砕け、視界が良好になった。 そしてすぐにエンジンをかけ直し、発車した。 よく統制が取れている。レッグホース本人の指揮能力故だろう。 「よし、コンテナ車を行かせる! それまで奴を牽制しろ! 無茶をする必要は無い、負けなければ勝ちなのだ!」 その言葉に答え、一般兵集団が再度、ユイナ姫に射撃を加える。 さすがに回避は出来ても、それ以上の接近は厳しいものがある。 「チトセ、大丈夫!?」 「ひひぃん!」 被弾こそしていないものの、物量作戦にかなり怯んでいるチトセ。 「よし、いい牽制だ、続けろ!」 「このままじゃ……!」 ユイナ姫も大きく怯み、森の中へ身を隠そうとする。 「森の中へ逃げるぞ! 大火力火器を用意しろ!!」 「くっ……!」 ユイナ姫は森に逃げる事も出来ず、また回避に徹するしかなかった。 ばん! 「あうッ!?」 一発の銃弾が、ユイナ姫に命中する。 何とか持ち直すが、痛みがかなり厳しいレベルだ。 相当に大口径の銃弾を叩き込まれたらしい。 「見ろ、当たったぞ、このまま押し込め!!」 レッグホースの指示が飛ぶ。 「進退窮まったの……!?」 ユイナ姫が苦悶の表情でそう呟く。 しかし、そこで終わらないのが勇者軍である。 「建造物破砕砲、発射!!」 ぼんッ!! レイリアの狙撃型の対建造物用破砕銃砲が火を吹いた。 コンテナ車の後輪に命中し、たちまちコンテナ車が停止した。 「何だ、今のは!?」 状況が読めていないのか、レッグホースが露骨にうろたえる。 「後輪破損! スペアタイヤに切り替え準備!!」 兵士の怒号が飛ぶ。 「急げ!」 レッグホースが対応を取ろうとした時、更に呪文が連打で飛ぶ。 「フレイムキャノン! フリーズキャノン! プラズマキャノン!」 各種多彩な攻撃呪文が前輪、後輪問わず、破損させる。 ちゃっかり行きがけにウィザードナイトとなっていた リゼルによる呪文の猛連射である。遠距離戦になった時は、 魔術師の魔法も立派な攻撃手段となり得る。 「スペアタイヤへの切り替え不能、完全に動けません!」 もはや運転手の悲鳴としか言いようのない声が聞こえてくる。 「みんな!? 間に合ったんですね!?」 ユイナ姫の歓喜の表情も輝かしく、まず出てきたのはシエル。 「ヒールキャノン!」 治癒の魔法でたちまち、ユイナ姫の痛みが消える。 次いでライナス、ソニア、ジルベルト、 コンラッド、ジークの順に現れ、 兵士の群れへ突入し、たちまちその戦闘能力を奪っていく。 ユイナ姫単騎ならいざ知らず、所詮は補給部隊であった。 主力部隊の総員を相手にした時、その結果などたかが知れている。 最後に愛猫四匹を連れたエイリアが現れ、速やかに索敵しながら 未だに息の上がっているユイナ姫へと近寄る。 「大丈夫? よくもたせてくれたわ。作戦は成功よ」 「この子にも感謝しないといけませんね」 と、無事に役割を果たした黒ごまを撫でてやる。 「どうする? もう休んでおく?」 とのエイリアの問いに、ユイナ姫は首を振る。 「言い出したのは私です。故に、本作戦の幕引きも私が行います」 「よし、じゃあ行ってらっしゃい!」 「はい! チトセ、行きましょう!」 見れば、主力部隊のほとんどがレッグホースに当たっていた。 「ここまで足の速い騎兵を擁しているとはな。我が補給部隊の作戦を 失敗に陥れたこと、一応素直に誉めておいてやろう」 と、レッグホース。 「何が素直にだ! 素直にと言うなら、負けを認めて降伏しろ!」 ジークがレッグホースに反論する。 「自分達より戦力の劣る相手に何故降伏せねばならん! 同様にマクスフェル王国が降伏する道理など、何も無かった! お前達は一体、どうやってファリウス王を誑かしたのだ!?」 マクスフェル王国。ジルベルトより一世代前の 勇者軍が相手にした国家だが、幸か不幸か、 この場にそれを直接見聞きした者は誰もいなかった。 あるいはこの男、その関係者なのかもしれない。 「そんなモン、私達の知った事じゃないわよ!」 ソニアが拳で殴りかかるが、レッグホースはたやすくそれを避ける。 「逃げ足だけは超一流だな、くそッ!」 コンラッドも悪態をつく。 「避けて下さい!!」 後方から声。ジルベルト達はユイナ姫の意志と分かると、 すぐに散開する。直後、チトセによる突進が展開された。 「はああッ!!」 「うおッ!?」 がッ! 思い切りチトセに跳ね飛ばされた レッグホースは大きく転倒し、地を滑る。 類稀なる防御姿勢により、危うく難を逃れていたが、 何の処置も取らなければ良くて 病院送りだっただろう事は想像に難くない。 「ぐっ……これ以上の戦闘は……無益! 遺憾ながら我が補給部隊は補給物資を放棄し、 速やかに総員、戦闘区域から離脱せよ!!」 決断も早く、レッグホースと、その部下達は 負傷者もろともすばやく撤退したのだった。 足自慢が揃っているようである。 こうして補給阻止作戦はかろうじて成功したのだった。 「騎兵の面目躍如、出来たでしょうか?」 「充分よ……流石だわ」 と、素直にユイナ姫を誉めるソニア。 「おい、このコンテナ、馬鹿デカいと 思ったら、生け捕りの幼生体だぜ!」 コンラッドが叫ぶ。ジルベルトも驚いていた。 (本当だ……生け捕りにしてある。止められて良かった) 安堵した表情でジルベルトはユイナ姫の頭など撫でてやる。 (えらいえらい) そんな何気ないやり取りに、ユイナ姫は充足を感じるのであった。 しっかりと頬まで染めている辺り、やはり彼女も恋する乙女である。 「じゃ、ビーム・カーテン改が入るスペースを作りますので、 ライナスさん、ジークさん、周囲の木の伐採をお願いできます?」 「分かったよ」 「了解した!」 リゼルの提案に、ライナスとジークが従い、 そしてコンテナごと、生け捕りの死にかけスプレッダー幼生体は、 ビーム・カーテン改によって綺麗さっぱり除去された。 これで作戦は終了となった。 「思わぬ激戦でしたけど、何とかなりましたね」 と、今のところ日和見的に淡々と仕事を片付けるリゼル。 「いやはや、君もやってくれるよ。かなり助かったからね」 と、ライナスが誉めてやる。 「じゃあ、進路はレイクリッター・タウンのまま、行軍再開。 いいわね、お兄ちゃん?」 シエルが言うと、ジルベルトは頷いた。 再出発の緒戦は、やや無茶ではあるが、前途の見える勝利であった。 しかし、敵組織ウィルスユーザーズの全貌は未だ見えていない。 その事に、リゼルは一抹の不安を感じるのであった。 (いいなあ) そんな道中、ふとジルベルトはレイリアの銃を見つめた。 どうやら瞬間火力の高い、銃による攻撃が羨ましかったらしい。 「ん? 使ってみたいの?」 と、レイリア。 こくん、とジルベルトが頷くと、ソニアが笑って銃を差し出した。 口径こそ大きいが、単発のマグナム銃である。 「じゃあこれを使ってみるといいと思うよ。 お父さんの遺品なんだけど」 (いい。そんな大事なの、もらえない) と、首をふるふる。 「遠慮しないでいいの。お父さんも私に使って、 ってくれたんだけど、私は興味無かったから。 だから興味のある人に使ってみて欲しいな」 それは本心からだった。 (ありがとう) そしてジルベルトは丁寧に受け取り、早速試射してみる。 どんッ!! ちょっと遠くにあるものの、かなり大きい岩を 的に見立てて撃ってみた。 それはレイリアにもすぐ分かったが、狙いは大きく外れた。 と言うより、かなり酷い。的から6メートルも 下に着弾しているからだ。 どんどんどんどんどん! 五連射ほどしてみるが、一発としてまともに着弾していない。 「よ……よくそれで銃が持ちたいなんて 思ったね? 才能……無いよ?」 と、レイリア。 (頑張る) 珍しく強情にジルベルトが首を振る。 「頑張る、ってさ」 と、シエルによる翻訳も入った。 「が、頑張ってね……」 と、ソニアも冷や汗かいて言うしかなかったのであった。 ちょっと渡す相手を間違ったかもしれない、とは思ったが、 良いのか悪いのか、それがジルベルトの テレパスに読まれる事は無かった。 まあ、それはそれとして、そんなしょうもない事態が起こりつつも、 勇者軍は順調に行軍を続けていくのだった。 引き続き、目標はカレン家筆頭のいるであろう、 レイクリッター・タウンである。 <第六章-第二幕- へと続く>
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ヤズマットとオメガとミミックに関する項目 目次 ラストモブ・ヤズマット攻略情報 名前の由来 オメガMk12とヤズマット クランレポートから「地表を覆うミミック菌について」 バルフレアとの会話からミミックについて抜粋 ラストモブ・ヤズマット攻略情報 全てのモブ(44匹)を討伐し ※各種モブリスト(内容はほとんど同じ。) http //ff12.jp/ff12_mob.html http //ff12.jpn.org/?%A5%E2%A5%D6%A5%EA%A5%B9%A5%C8 http //ff12.info/index.php?%A5%E2%A5%D6%A5%EA%A5%B9%A5%C8 http //ff12.hocolamogg.com/modules/stdb/index.php?action=data tbl_id=27 ソーヘン地下宮殿の修験の間にいる魔神竜を倒してから クラン本部セントリオにいるモンブランと会話すると ラストモブ・ヤズマットの討伐依頼が出ます。 リドルアナ大瀑布のコロセウムにヤズマットは居ます。 HPゲージを50個ほど持ち HPは1000万から2000万ほど。 あるいは6000万以上との噂もあります。 レベル80から99くらいで討伐可能。 討伐にかかるバトルタイムは6~8時間。 打撃 2500ダメージ(連打あり) ひっかき 3000ダメージ(連打あり) ペトロブレス 全体に3000と石化 ホワイトブレス 全体に3500~4000とストップ サイクロン 全体に4000~9000とスリップ 必殺 単体が戦闘不能 名前の由来 松野泰己 Yasumi "YAZZ" Matsuno http //www.cbsproject.co.jp/allsoft/person/m/matsuno/yasumi/m-y.htm 「"YAZZ" Mat」=ヤズマット (Yas)umi (Mat)suno = YasMat =ヤズマット 松野泰己氏はFFT/FFTAなどを生み出しイヴァリースを作った人。 オメガMk12とヤズマット クリスタルグランデの最深部にいるオメガMk12は ヤズマットを倒すために謎の科学者によって作られたらしい。 オメガMk12は名前の通り12番目のオメガ。 Mk12以前の11機は確認できない。Mk12だけが残っている様子。 クリスタルグランデが ギルヴェガンの真下にあることと 最古のオメガは何者かによって作られたことから オキューリアが、現在のように円卓の精神体になる前に 肉体を持っていたとき、オメガの元となるものを作った可能性も スレッド内では何度か考察された。 オメガはミミックのプロトタイプでもある。 ミミッククイーンよりオメガのほうが先に作られている。 FF12現在のイヴァリース地上にはミミック菌が蔓延しており ミミック菌はミミッククイーンやミミックから発生している。 ミミックが出来たことからミミック菌は生まれた様子。 ミミック菌については後述のクランレポートを参照のこと。 これらの考察以後のスレッドでは 最初に作られたヤズマット討伐用の成長機構をもつオメガシリーズと その後に作られた母体ミミッククイーンと幼生ミミックの2種類があると 考察されている。 バルハイム地下道にクイーンがいた理由は謎のまま。 放置しても勝手に強くなるオメガシリーズと 放置しても勝手に増えるミミックシリーズの2種類があるとされている。 勝手に増えるミミックシリーズの機能の 副産物がミミック菌ではないだろうかとも考察された。 クランレポートから「地表を覆うミミック菌について」 地上の乗り物 プレゼンター2P目より イヴァリース全土は、地表をミミック菌とも 呼ばれる細菌が覆っている。 これらは人体に影響はないものの、 汎用的に使用される金属を腐食させてしまう。 このため、空中を移動する飛空挺が発展し、 逆に地上を移動する類の乗り物は衰退していった。 そのため地上での移動手段はチョコボ、 またはチョコボを牽かせた馬車が主流となっている。 バルフレアとの会話からミミックについて抜粋 バルフレア→「聞いたことがある いろんなものに擬態して魔物をおびきよせ 襲いかかるモンスター ミミック その中に 機械のエネルギーを飲む変種がいるってな」 ヴァン→「エネルギーがなくなると強いモンスターが出てくるんだろ!?」 バルフレア→「それだけじゃない ミミックは暗くなると凶暴になる ああやって動力チューブにはりつかれたらどんどんエネルギーを食われて暗くなっちまう 失ったエネルギーを取り返すには<バッテリーミミック>を倒せばいいはずだ さ 行くぞ!」